Тексты интерфейса, которые не нужно объяснять
Короткие правила для кнопок, ошибок и подсказок: как писать так, чтобы пользователь понимал, что произойдёт, и не обращался в поддержку.
Nothing is broken
Заметки о дизайне и разработке: как готовить проект, где нужна дизайн-система, что действительно ускоряет сайт. Коротко и по делу.
Короткие правила для кнопок, ошибок и подсказок: как писать так, чтобы пользователь понимал, что произойдёт, и не обращался в поддержку.
Три метрики, которые учитывает поиск, и конкретные действия, которые на них влияют: от размера изображений до порядка загрузки скриптов.
Разбираем сценарии, ограничения и момент, когда простого бота бизнесу уже становится мало.
Как отличить полезный сценарий от дорогой демонстрации технологии и выбрать самый простой инструмент, который решает задачу.
Как понять момент, когда набор экранов должен превратиться в общий визуальный язык, и с чего начать, не замораживая разработку.
Цели, аудитория, контент и несколько решений, которые экономят время и бюджет на следующих этапах.